문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엔딩 크레딧 (문단 편집) === 게임 === * [[Braid]]의 엔딩 크레딧은 딱 켜면 이상한 문구 한 구절만이 나온다. 그리고 아~주 느리게 하나씩 구절이 더 생기는데, 주인공인 팀이 가지고 있는 시간 조작 능력으로 가속하면 정상 속도로 볼 수 있다. * [[DJMAX 시리즈]]의 엔딩 크레딧은 [[Your Own Miracle|오프닝 음악을 직접 플레이 할 수 있다거나]], [[고백,꽃,늑대]] [[BGA]]의 뒷이야기를 보여주거나[[http://www.youtube.com/watch?v=ppnlXJskEXQ|##]] 스태프끼리 모여 간지나게 생쇼를 하거나, [[http://www.youtube.com/watch?v=QZkS1hpYdSc|##]] 단체로 발작(…)을 하는 등[[http://www.youtube.com/watch?v=UL8nFj1zJiM|##]] 다양하다. ~~[[DJMAX TECHNIKA TUNE]]의 엔딩은 평범하다. [[DJMAX TECHNIKA 시리즈|본가 시리즈가 아니잖아]] [[DJMAX RESPECT|본가 시리즈도]] [[glory day|평범해졌다]]~~ * [[EZ2AC 시리즈]]는 [[EZ2DJ AE]]부터 엔딩 크레딧에 해당하는 곡을 꾸준히 내놓고 있다.[* 단 [[EZ2AC FN]] 이후로는 없다. 스태프가 없어서 스태프 롤도 없다고.] BGA로는 당연히 스태프 목록이 올라간다. 자세한 내용은 [[틀:EZ2AC 스탭롤]]을 참조. 그 외에 [[EZ2DJ 1st]]는 모든 스테이지를 끝까지 완주하면 나왔고, [[G.O.A]]의 BGA에 엔딩 크레딧이 나오고, 이후 [[EZ2DJ BERA]]의 보너스 스테이지의 로딩 화면을 엔딩 크레딧으로 사용하였다. * [[F.E.A.R.]]의 엔딩 크레딧은 시작 부분에 '''이 게임을 이웬치(Wen-Chi Lee)씨에게 바칩니다''' 라는 문구가 나온다. 이웬치가 누구인지는 불명. 그리고 엔딩 크레딧이 끝나면 오프닝 때와 똑같이 [[제네비브 아리스티드]]와 [[상원의원]] 간의 또 다른 통화 내용이 나온다. * [[Steins;Gate]]에서는, 진엔딩 조건을 모두 충족하면서 진히로인 [[마키세 크리스]] 루트로 진입하여 엔딩 '인과율의 멜트'를 봤을 시, 엔딩 크레딧이 내려가던 도중 [[아마네 스즈하|누군가]]의 전화가 걸려온 뒤에 ~~그리고 이때 많은 사람들이 폰 트리거를 연타했다 [[카더라]]~~ 노이즈 효과와 함께 '''엔딩 크레딧이 되감겨 올라간다'''. 이후 진 엔딩 챕터인 '경계면상의 슈타인즈 게이트'로 진입. 이 연출은 애니판에선 노이즈 섞인 엔딩 영상으로 해결되었다. * [[Tetris The Grand Master]]에서는 Master 모드에서 진엔딩 조건을 충족할 경우 블록이 모두 지워지고 엔딩 크레딧이 내려오면서 게임이 계속되는데, 20G[* 1프레임에 블록이 20줄 낙하한다. 즉, '''블록이 바닥에서 생성된다.''']의 속도로 내려온 블록이 '''쌓이자마자 투명화된다.''' 1편에서는 엔딩 게임이 등급에 영향을 주지 않지만, 2편부터는 Grand Master 등급을 얻기 위해 '''엔딩 크레딧이 끝날 때까지 게임을 계속해야 한다.''' 여기서 실패하면 Master로 끝. 엔딩 게임 동안 '''32줄 이상을 지워야''' GM 중에서도 상위 칭호를 받을 수 있다. * VANQUISH의 엔딩 크레딧은 스태프의 얼굴이 찍힌 액자가 달린 운석을 요격하는(…) 미니게임이다. 마구 쏘아 요격시키면 그제서야 그 스태프의 이름이 나온다. * [[기타히어로]] 의 경우는 엔딩 크레딧이 정말.. 정말 엄청나게 길다. 모든 곡의 기타/베이스/보컬/드럼.컴포저 등등을 일일이 다 보여주기 때문인데.. 이걸 다 본 이후에는 도전과제까지 준다(...) * [[기어즈 오브 워]]의 엔딩 크레딧에서는 [[거스 콜]]의 대사를 리믹스한 곡이 BGM으로 나온다. * [[괴혼]] 시리즈의 엔딩 크레딧은 엔딩에 실려있는데, 대대로 미니게임이라서 집중한다고 엔딩 크레딧에 신경쓰지 않는 사람이 태반이다. * [[니어:오토마타]]에서는 B 엔딩의 경우 스태프 롤이 나오는 중에 [[2B(니어 시리즈)|2B]]를 조작해 벙커를 돌아다닐 수 있으며, 스토리의 최종 엔딩인 C, D 엔딩을 모두 봤을 경우 엔딩 크레딧에 스토리 요소가 개입되어 포드들의 대화가 이어지다가 선택지 문구가 등장하고 이를 수락했을 경우 엔딩 크레딧이 역재생되며 최종 엔딩인 E엔딩으로 이어지는 해킹 미니게임이 진행된다.[*스포일러 [[포드(니어 시리즈)|포드]]들은 이것을 [[니어:오토마타/스포일러|데이터 복구 작업]]이라고 부른다고...] 해킹 미니게임이 슈팅 게임 느낌이다 보니 엔딩 크레딧 글자를 깨부수는 탄막 슈팅게임 느낌으로 전개되는데, 탄은 공격 판정이 상당히 크지만 정작 기체의 피격 판정은 대문짝만해서 기본적으로 난이도가 어려운 데다가 후반으로 진행될수록 난이도가 어렵다 수준이 아니라 사실상 [[시누가요이|죽으라고 강요하는]] 미친 탄막이 쏟아져서 정상적으로 클리어가 사실상 불가능하다. 죽어도 계속 재도전이 가능하지만 세이브 시점이 있기 때문에 없는 것이나 다름없는 기능인데, 일정 횟수 이상 재도전을 반복할 경우 엔딩을 본 플레이어들의 응원 멘트가 하나둘씩 뜨면서 도움을 수락할 것이냐는 선택지가 뜨게 된다. 도움을 수락할 경우 보조로 붙어 탄막을 막아주고 탄을 발사하는 플레이어들의 기체가 계속 충원되면서 패배가 불가능하고, 클리어시 최종 엔딩을 볼 수 있다. 엔딩곡은 [[Weight of the World]](부서진 세계의 노래). * [[단간론파 어나더 -또 하나의 절망학원-]]의 엔딩 크레딧에서는 [[마에다 유우키|스포일러]]의 시신이 바닷속으로 끝없이 가라앉으면서, 지금까지 죽은 친구들의 시신이 죽은 순서대로 위로 떠오르는 연출이 나온다. * [[데빌 메이 크라이 3]]과 그 이후 작품에서는 엔딩 크레딧이 뜨는 동안 적들과 싸울 수 있는데, 3편과 4편에선 특정 조건을 만족하면 추가 영상을 볼 수 있고 5편에선 미션 20에서 해금되는 능력에 대한 튜토리얼이 엔딩 크레딧과 같이 나타난다. * [[듀크 뉴켐 포에버]]의 경우 엔딩 크레딧과 함께 듀크 뉴켐이 왠지 죽었다는 듯한 연출이 펼쳐지나…… 마지막에 듀크가 직접 "뭐 이딴 X같은 엔딩이 다 있어? [[난 살아 있다구, 이 니기미 씨부랄것들아!]]"라고 한다(…). 그리고 엔딩 크레딧이 다 끝나면 [[스팀]] 도전과제가 달성된다(…). 이후 듀크 뉴켐이 기자회견장에서 [[익스펜더블|대통령 출마 선언]]을 하며 마무리. * [[동물의 숲 시리즈]]는 엔딩이 없는 게임이기 때문에, [[K.K]]에게 음악을 들을 때 스태프롤이 올라온다. * [[동키콩 컨트리]] 1에서는 페이크 엔딩 크레딧이 존재한다. 킹 크루루를 처음으로 물리치면 엔딩 크레딧이 뜨는데 자세히 보면 전부 게임에 나오는 몹 이름이다. 이후 'THE END?' 라는 문구까지 올라가면 킹 크루루가 부활하면서 2차전 시작. 물리치면 제대로 엔딩이 나온다. * [[록맨 X]]에서는 엔딩 크레딧이 끝나자마자 음산한 음악과 함께 [[최종 보스]] [[시그마(록맨 X 시리즈)|시그마]]의 얼굴이 나타나 [[록맨 X2|자신의 부활]]을 암시하는 메시지를 남긴다. * [[레이튼 교수 시리즈]]의 엔딩 크레딧은 게임의 중간중간 내용과 후일담을 그린 일러스트가 영상으로 나온다. [[레이튼 교수와 최후의 시간여행|최후의 시간여행]]은 영상 이후에 후일담이 나온다. * [[리듬 천국 골드]],[[모두의 리듬 천국]]의 엔딩 크레딧은 일단 각각'에어 보더(DS판 리듬천국스탭롤게임)','나이트 워킹(Wii판 리듬천국스탭롤게임)'이라는 곡이 등장해서 중간 중간 주요 스탭을 띄워주다가, 해당 곡을 클리어하면 본격적인 엔딩 크레딧이 흐르는 형식을 띠고 있다. * [[마비노기]]의 경우 각 메인스트림을 깰 때마다 나온다. 일반적으로 엔딩 크레딧이 나온 뒤에는 마을로 워프되지만……. G11의 경우 추가적으로 뭔가 더 나온다(…). * [[마법소녀 마도카☆마기카 포터블]]에서도 원작 엔딩 루트를 탈 경우 엔딩 크레딧이 흐르는 와중에 [[아케미 호무라]]를 조작하여 [[마수(마법소녀 마도카☆마기카)|간.D. 마하....아니 마수]]들과 전투를 할 수 있다. * [[머나먼 시공 속에서]] 3에서는 엔딩 크레딧 옆으로 해당 루트의 주요 CG가 뜬다. 따라서 어떤 공략 루트냐에 따라 엔딩 크레딧에 뜨는 CG가 달라진다. 그리고 엔딩 크레딧 마지막에 특정 엔딩을 봐야 입수할 수 있는 CG가 흑백으로 뜬다. 특정 엔딩을 보고난 뒤 흐르는 엔딩 크레딧에서 비로소 컬러 CG로 나온다. * [[메탈기어 시리즈]]는 첫 작품인 [[메탈기어]]부터 시작해서 엔딩 크레딧이 나온 뒤에 충격적인 스포일러나 반전이 언제나 나왔다. [[메탈기어 솔리드 4]]의 경우는 엔딩 크레딧이 내려가다가 ([[빅 보스|누설주의]]) 배역에서 멈추면서 이벤트가 발생한다. 그 다음에는 스네이크와 오타콘의 훈훈한 대화로 끝. * [[몬스터 헌터 시리즈]]는 각 엔딩 크레딧에 해당 시리즈와 관련된 배경이나 몬스터들이 나온다. 또한 메인, 특히 그 중 1, DOS, 트라이, 4, 월드 시리즈는 "무희" 가 부르는 OST 가 나온다는 전통이 있다. * [[바이오하자드 4]]의 엔딩 크레딧은 한 평화로운 마을이 광신도로 변해가는 모습이 그려져 있다. 보고 있으면 무섭다. * [[비트매니아 IIDX]] 16 EMPRESS 수록곡 [[THANK YOU FOR PLAYING]] [[BGA]]에선 비트매니아 IIDX 16 EMPRESS에 엔딩 크레딧이 나온다. --도중에 [[SUPER STAR 満-MITSURU-|무언가]]가 반짝이는 건 착시다.-- --여기서 이러시면 곤란합니다 [[TAG(작곡가)|작곡가씨.]]-- * [[별의 커비 시리즈]]의 일부 게임은 [[https://www.youtube.com/watch?v=GeSnd6qM7lg|게임 개발 부서에 따라 다른 행동을 하는 커비의 그림]][* 커비가 [[코스프레|해당 영상 속의 사람들을 따라한다]]고 생각한다면 이해하기 쉬울 것이다.]이 나온다. 이 기믹을 가진 건 슈퍼 디럭스가 유일했으나 울트라 슈퍼 디럭스 이후로 하드 모드에 해당하는 메인 게임을 클리어할 시 이 기믹이 적용된다. * [[터치! 커비]]의 엔딩에서는 등장하는 적들의 액자가 나오는데 터치하면 떨어뜨릴 수 있으며, 강한 적일수록 많이 터치해야 한다. * [[별의 커비 로보보 플래닛]]은 대난투 마냥 엔딩 크레딧 글자를 타격해 화면에 박을 수 있다.(...) * [[별의 커비 스타 얼라이즈]]는 엔딩 크레딧에서도 적과 전투를 할 수 있다. 게다가 보스도 구현되었는데, 스토리 모드에서는 [[디디디 대왕]]이, 별의 ○○○○에서는 [[메타 나이트]]가, 어나더 히어로즈에서는 [[마르크(별의 커비 시리즈)|마르크]]가 끝판왕으로 나온다. * [[배트맨: 아캄 시티]]의 엔딩 크레딧에서는 (아마도 배트맨이) 조커의 마지막 음성 메시지를 재생하는데, 조커가 배트맨에게 '''Only You'''를 불러 준다. * [[블루 아카이브]]는 7화 후반부에 [[아로나]]와 [[A.R.O.N.A|프라나]]가 손을 맞잡는 장면 이후에 엔딩 크레딧이 등장한다. * [[스매시브라더스 시리즈]]의 엔딩 크레딧은 '사격 모드'다. 흘러가는 스태프의 이름을 조준해서 쏘면(…) 해당 스태프가 구체적으로 뭘 담당했는지가 한쪽에 뜬다. X에서는 스토리 모드의 존재로 진짜 엔딩 크레딧은 아공의 사자에 붙었고 기존의 사격모드는 캐릭터를 쏘는 게임이 되었다. 3DS/WiiU는 클리어한 캐릭터를 조작해 엔딩 크레딧 글자를 타격해서 클리어 축전을 해방시키는 게임이 되었다. 공중 콤보가 약한 캐릭터는 다소 힘들다. * [[스트리트 파이터 EX 2]]는 엔딩 크레딧이 바로 나옴과 동시에 보너스 스테이지인데, 사이클로이드와 [[플레이어]]가 조종하는 캐릭터가 나와 엔딩 크레딧이 끝날 때 까지 기 게이지가 무한인 상태로 연습할 수 있다. * [[스플래툰]] 엔딩 크레딧에서는 배경에 잉크를 쏠 수 있다. 잉크가 묻으면 묻으면서 숨어있는 그림들이 나타난다. * [[슬라임 랜처]]의 엔딩 크레딧에서는 본 게임의 엔딩 곡인 [[1,000 Light Years Away]]가 나오며, 배경에서는 주인공의 애인인 케이시의 모습부터 시작해서 우주에서 행성들을 묘사한 슬라임들이 지나가면서 나오는 모습이 나오고, 머나먼 목장까지의 배경이 나온다. * [[심시티: 나만의 도시]]에서는 현대 온난화 시대 또는 온난화 이후(미래) 시대를 클리어하면 등장한다. 이 게임의 제작에 참여한 인원이 다소 많은데다가 스킵마저 막아두었기 때문에 게임을 계속하려면 약 5분을 기다려야 한다. * [[사일런트 힐: 섀터드 메모리즈]]의 엔딩 크레딧은 스태프들의 이름이 흐르는 가운데 플레이어가 지금까지 선택했던 심리치료의 선택지를 조합해 '[[플레이어]] 자신의 심리치료 결과'를 알려준다. * [[언더테일]]에서는 [[언더테일/불살 엔딩|불살 엔딩]] 후 엔딩 크레딧이 나오는데, 인디게임이라 후원자가 좀 많은지 평범하게 나오지 않고 인게임의 장애물 피하기 식으로 나온다. HP는 무한이며, 모두 다 피했을 시 특전이 하나 있다. * [[역전재판 시리즈]]의 엔딩 크레딧은 '''일단 주인공이 [[이의 있음!]]부터 외치고''' 짤막한 후일담 형식의 장면 하나와 엔딩 크레딧 한 장면이 번갈아 나온다. [[역전재판 3]]에서는 나루호도 일대기의 최종작인 만큼 음성 이펙트가 있는 캐릭터 하나하나가 성우를 소개하면서 이의 있음을 외쳐 주었다. [[소생하는 역전]]의 엔딩에서는 작중의 지문 검사 장치를 이용한 기믹이 있다. * [[어쌔신 크리드 2]]에서는 게임 최종반에 [[데스몬드 마일즈]]가 경보 때문에 [[애니머스]]에서 벗어난 후 ~~What the F&$k?~~ 엔딩 크레딧이 흐르는 데, 흐르는 동안 은신처에 쳐들어 온 [[앱스테르고]] 경비들과 신나는 근접전 실습타임(...)을 가질 수 있다. * [[워크래프트 3]]에서는 엔딩에서 여러 가지 [[약빨다|약 빤]] 센스의 동영상을 재생해 준다. 이 때 화면 아래쪽, 원래는 등장인물의 대사가 들어가야 할 곳에 여러 [[유닛]]들의 초상화와 함께 엔딩 크레딧이 나온다. * [[주마]]의 복수에서도 마지막 에피소드의 [[페이크 최종보스]]를 처치하면 Game Over! You Win!이라는 대사와 함께 페이크 엔딩 크레딧이 올라오다가 최종보스가 제대로 나오면서 보스전이 시작된다. 이는 1주차와 2주차 모두 동일하며, 2주차에서는 아예 페이크 최종보스가 "페이크 엔딩 크레딧 즐기라고!(Enjoy your fake credits!)"라고까지 말한다. * [[콜 오브 듀티 : 모던 워페어 2]]의 엔딩 크레딧은 게임 스토리가 디오라마로 전시된 박물관을 보여준다. 이 게임 이후 인피니티 워드 제작진 다수가 회사를 떠났다는 점을 생각하면... 참고로 메인화면의 미션 선택에서 박물관을 따로 선택할 수 있다. 그리고 할 수 있는 건 거기에 있는 박물관 모형들과 '''총질하기'''... * [[킹덤하츠 3D]]에서는 주인공 [[소라(킹덤하츠)|소라]]가 화면 수직 방향으로 다이브하는데 제작진들의 이름이 다가온다. 이때 제작진 이름에 간혹 빛나는 문자가 보이는데, 캐릭터를 조작하여 글자와 접촉하면 해당 알파벳이 아래쪽 화면에 표시되고, 모든 글자를 획득하는데 성공하면 "KINGDOM HEARTS"가 완성되어 히든 엔딩을 해금할 수 있게 된다. * [[타츠노코 VS 캡콤]]의 엔딩 크레딧은 스태프의 이름을 구성하는 알파벳을 획득하는 미니 게임 형식으로 진행한다. 노멀은 도론보 일당으로, UAS는 롤로 진행하는데 일일이 점프해서 알파벳을 얻어야 하는 도론보 일당보다는 슈팅게임마냥 날아다니면서 진행하는 롤이 좀 더 난이도가 낮다. * 파이널 판타지 14 [[신생 에오르제아]]의 엔딩 크레딧은 무려 '''1시간 38분'''이란 길이를 자랑해서, 가장 엔딩 크레딧이 긴 MMO로 [[기네스북]]에 올라와있다. 이는 그 망겜이었던 [[구 파이널 판타지 14]]를 플레이하면서 지지해줬던 '레거시 플레이어'들을 '메테오 서바이버'란 이름으로 한 명 한 명 다 담았기 때문이다. * [[팝픈뮤직]] 16 파티의 엔딩곡 [[Have a good dream.]]에서는 담당 캐릭터 대신 영상이 나오며 여태까지의 팝픈뮤직의 역사를 보여주며 마지막엔 엔딩 크레딧을 보여준다. * [[펌프 잇 업]] NX2의 미션존인 월드 맥스에는 Staff Roll이라는 미션이 있다.[[http://youtu.be/7Q3OaVu38qQ|#]] 아케이드용 리듬게임의 엔딩 스태프 롤은 1999년에 출시된 [[EZ2DJ The 1st TRACKS]]에서 선보였던 적이 있다.[[https://www.youtube.com/watch?v=2rwDuQg5Bqw|#]] * [[프로젝트 디바 시리즈]]는 엔딩 크레딧에서 SD 미쿠를 조종 할 수 있는데, 이 와중에 흘러가는 스태프들의 이름을 '''밟고 부수고 머리로 누르는 등''' 난리를 피우는 것이 가능하다. 신나게 날뛰면 누가 만들었는지조차 알 수도 없게 된다(…) 2nd에서는 엔딩 크레딧의 글자를 날려버리기 시작하며, extend에 이르러서는 날려버리는 글자수에 따라 콤보수가 오르고 스코어도 오르는 데다 콤보수를 일정 이상 올리면 '''거대화'''하여 닿기만 해도 엔딩 크레딧이 날아가는 등 아예 미니게임이 되었다. * [[플라워(게임)]]에서는 게임 본편이 끝난 후에도 이어서 엔딩 크레딧에서도 꽃잎을 조종해 꽃을 피울 수 있다. * [[포탈(게임)|포탈]] [[포탈 2|시리즈]]의 엔딩 크레딧은 [[Still Alive|엔딩]] [[Want You Gone|송]]이 나오며 가사 옆으로 커서가 스탭들의 이름을 써내려가는 식이다. 그리고 엔딩 크레딧 부분은 담당 부분과 상관없이 알파벳 순서.[* 1편과 2편의 싱글 엔딩에선 성 2편의 코옵 엔딩에선 이름이 기준.] 더불어 크레딧이 나오기 이전에 문서 일련번호와 제목이 나오는데 각 스토리에 걸맞게 1편에선 테스트 결과 보고서, 2편에선 해고 통지서다. * [[포켓몬스터]]는 5세대까진 전당등록을 하면 크레딧이 나오는 평범한 크레딧에 속했으나 6세대들어서 조금 특이해졌다. * [[포켓몬스터 X·Y]]에선 전당등록을 해야할 뿐만 아니라 바로 뒤에 이어지는 [[AZ(포켓몬스터)|AZ]]와의 배틀 이벤트를 거쳐야 크레딧이 진행된다. 그리고 KISEKI라는 엔딩곡이 나온다. * [[포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어]]에서는 일단 처음에는 제대로 된 엔딩 크래딧이 나오기는 하는데, 크레딧 이후 [[휘웅]] 혹은 [[봄이]]와의 이벤트전이 발생한다. 클리어하면 THE END…일 줄 알았으나, 에필로그로 주인공의 엄마와 주인공의 아빠인 [[종길]]과의 통화가 끝나면 화면상의 델타 마크와 [[하늘 기둥]]의 BGM과 함께 '''계속'''이라는 문구가 뜬다. 이는 에피소드 델타를 암시하는 것이다. * [[하츠네 미쿠 and Future Stars Project mirai]]에서도 엔딩 크레딧에서 SD 미쿠를 조종 할 수 있는데, 엔딩 크레딧을 향해 '''파'''를 쏠 수 있다. * [[히트맨: 블러드 머니]]의 마지막 미션에서 47의 장례식과 엔딩 크레딧이 나오는데 컷씬 후 아무 버튼이나 연타하면 [[페이크다 이 병신들아|벌떡 일어나며 엔딩 크레딧이 사라지며 게임이 다시 진행된다.]] 반면 크레딧이 끝날 때까지 아무것도 안하면 그냥 배드 엔딩. 하지만 사실 대놓고 버튼과 체력게이지가 HUD에 나오는지라 안 누르는 사람은 거의 없거니와 본래 시나리오가 이렇기 때문에 엄밀한 의미로는 포스트 크레딧이 아니다. 굳이 따지자면 유저를 낚기 위한 페이크 크레딧. * [[The Witness]]의 경우 초반에 특정방식으로 진행하면 제작진들의 정보가 녹음된 녹음기들이 여기저기 퍼저있는 장소로 진입할 수 있으며, 해당장소를 지나가면 히든엔딩을 볼 수 있다. * [[Fall Guys]]의 경우 Esc를 누르면 크레딧이라는 항목이 있는데 이 항목을 누르면 엔딩 크레딧이 등장한다. 대략 4분 정도 소요된다. [[https://www.youtube.com/watch?v=FsHTGKc1rAU&ab_channel=TheJaseFace|#]] [[분류:게임 용어]][[분류:영화 관련 정보]][[분류:방송 디자인]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기